(人民日報健康客戶端記者 趙萌萌)“真沒想到康復訓練是‘玩游戲’,和我想象中的治療完全不一樣。”近日,浙江省中醫院康復醫學科內,59歲的輕度認知障礙患者丁阿姨在醫生韓思捷的指導下,通過“騰訊腦力鍛煉”軟件完成了一次認知訓練。她成為全國首張游戲化認知訓練電子處方的使用者。

丁阿姨在醫生的指導下,通過“騰訊腦力鍛煉”軟件完成了一次認知訓練。醫院供圖
這張具有創新意義的電子處方所使用的數字療法軟件是“騰訊腦力鍛煉”。該軟件遵循循證醫學原則開發,今年5月已獲批廣東省藥品監督管理局頒發的醫療器械注冊證,專為輕度認知障礙患者設計,可有效改善其認知能力。
“開具游戲化認知訓練處方需要經過嚴謹的醫學診斷流程,包括門診初篩、專業評估、開具處方、認知訓練、復診隨訪等環節。”浙江省中醫院康復醫學科主任張海峰告訴人民日報健康客戶端記者,處方通常包括訓練頻率、單次時長以及重點訓練模塊。醫生要在后臺定期查看患者數據和訓練表現,并在患者下次復診時根據效果調整方案。
浙江省中醫院副院長黃抒偉表示,這張全國首張游戲化認知訓練處方,破解了傳統認知康復訓練枯燥乏味、患者依從性低的痛點。“通過游戲化設計,讓患者從‘被動接受治療’轉變為‘主動參與健康管理’,訓練過程中的即時反饋的激勵機制,也能讓患者更有信心堅持,大幅提升訓練粘附性。”
目前,輕度認知障礙的治療以非藥物干預為主,游戲化數字療法已成為國內外研究熱點。英國《自然》雜志的一項研究表明,游戲化認知訓練可幫助修復大腦衰退;《國際精神病學雜志》也指出,益智類游戲能通過刺激正常腦細胞替代受損細胞功能,提升患者認知能力。
不同于傳統認知訓練重復單調的任務設計,該軟件創新采用“單個訓練模塊對應多項認知域”的方法,將知覺運動、執行功能、復雜注意、語言、學習與記憶、社會認知六大認知域訓練,融入“廚藝大賽”“音樂大賽”“收納大師”“詩詞大會”四大生活化主題模塊,每個主題均包含超150個遞進關卡。
在“廚藝大賽”中,患者可通過包餃子、識別顧客表情等場景訓練分配性注意與情緒識別能力;“音樂大賽”借助節奏模仿、聽音辨樂器提升知覺運動與工作記憶;“收納大師”通過記憶收納、分類歸納強化長期記憶與計劃能力;“詩詞大會”則結合傳統文化,訓練瞬時記憶與語言表達能力。關卡遞進、即時反饋、獎勵機制等設計,讓認知康復訓練變得有趣。


